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魔方 三阶 还原 教程_魔方三阶还原教程公式口诀

ysladmin 2024-07-02 人已围观

简介魔方 三阶 还原 教程_魔方三阶还原教程公式口诀       非常欢迎大家参与这个魔方 三阶 还原 教程问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能

魔方 三阶 还原 教程_魔方三阶还原教程公式口诀

       非常欢迎大家参与这个魔方 三阶 还原 教程问题集合的探讨。我将以开放的心态回答每个问题,并尽量给出多样化的观点和角度,以期能够启发大家的思考。

1.魔方教程一步一步解三阶

2.三阶魔方公式!

3.魔方复原教程 三阶

4.三阶魔方怎么还原?

5.三阶魔方还原步骤

6.魔方小站三阶魔方教程

魔方 三阶 还原 教程_魔方三阶还原教程公式口诀

魔方教程一步一步解三阶

       我认为魔方教程一步一步图解三阶如下:

       1、对好一面十字

       要先以**为中心做一个面,直接把四个小棱块一个个对好侧面的颜色就可以了。转出**中心的白面,找出白点,然后旋转到侧面,顺时针转顶层,逆时针转右侧,最后顺时针上转。

       2、对好第一面以及侧面T字

       将白色小角块放在正面的右下角,然后正面逆时针转动,底层逆时针扭动,最后正面再次逆时针扭动。

       3、对前两层

       将魔方翻过来,黄面朝上。顶面逆时针转,右侧顺时针转,然后顶面逆时针转,右侧再逆时针转,顶层再次逆时针转。前面这层逆时针旋转,然后顶层顺时针旋转,最后面前这层再顺时针转动。

       4、新的**顶画十字

       先找到一个面使两边黄块隔空连接黄中块,然后顺时针转,右侧再次顺时针旋转,然后顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,前面这层逆时针旋转。

       5、调整小鱼

       将**带有鱼头的一面朝上,然后右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转,右侧逆时针旋转,顶层逆时针旋转180°,最后右侧顺时针旋转。

       6、调整顺序

       黄面朝着自己,右侧逆时针旋转180°,底层逆时针旋转180°,右侧逆时针旋转后,顶层逆时针旋转,右侧顺时针旋转,底层逆时针旋转180°得到图2,右侧逆时针旋转,顶层顺时针旋转,右侧逆时针旋转。

       7、还原魔方

       拼接好的黄面,把对好的颜色放在前面再进行第五步的小鱼步骤,再次重复第五步的步骤。

三阶魔方公式!

       3阶魔方快速还原方法如下:

底层还原

       1、先自己确定一个面为底面,这里以白色为底面为例来演示还原。先还原底面的4个棱面。还原好以后可以在底面看到一个白色的十字。还原方法很简单,只要对应的棱与中心面颜色一致,然后将白色面旋转到一起即可。

       2、然后要对白色底面的四个角。首先确定颜色,因为底面角块有三种颜色。要根据他们的颜色确定位置,以白绿橙为例,这个小块需要移动到下面来,让白面冲下就还原成功了。

二层还原

       1、底层还原好了就可以看到一个小T字行。然后就是还原二层的4个棱角。先要找到要还原的棱块,然后按照公式跑就可以了。

       2、第一个公式,以蓝橙块为例橙对应,蓝色在右面用公式:L'ULU'L'UULU'L'UULU'L'UL 完成。

       3、第二个公式,蓝橙色为例橙色对应,蓝色在左面用公式RUR'U'RUUR'U'RUUR'U'RUR'.就完成了。

顶层还原

       1、第二层还原以后就开始顶面的还原也是最复杂的。要先做顶面一字。配顶面有2种情况,只有一个**中心面(其他棱块的**都不在顶层);有2个**小块在顶面。

       2、使用公式FRUR'U'F'。针对**块的不同使用次数不同,使用不同次数。1用3次。2用两次。

       3、顶面十字做好以后,就要调整顶层的4个角块的。第一种:1、有3个**不在顶层(小鱼右侧**块向后)。2、有3个**不在顶层(小鱼左侧**块向后)。第二种:有两个**面不在顶层。第三种:四个**不在顶层。

       4、第一种:将有**块的角向后。使用公式:R'U'RU'R'U'U'R。

       5、顶面**有2个不在顶层和顶面**有4个不在顶层要用二后四左定位,然后使用FRUR'UF'公式,使用公式以后就会变成第一种的两种情况中的一种。在根据情况选择公式。

       6、顶面恢复以后就开始对4个角。有两种情况:两角同色的边;找不到两角同色的边。

       7、将两角同色的边要将**设为前面。两角同色的边放在右边。使用公式RRDDR'U'RD'D'R'UR'就可以将四面都换成同色的边。没有两角同色的边也是使用上面的公式,就会发现出现第一种情况。

       8、4个角都对好以后,就开始对棱面。逆时针的3轮换、顺时针的三轮换、四个棱角兑换、临边对换。

       9、根据情况顺时针用FUF'UFUUF'公式。逆时针用R'U'RU'R'U'U'R公式,使用以后就会出现上面4、5步的情况。在根据图案使用对应的公式就可以。

魔方复原教程 三阶

       如图所示:

       三阶魔方有很多种还原方法,其中“层先法”是最适合初学者掌握的方法。 一个三阶魔方,“从上到下”可以理解为“顶层”、“中层”、“底层”,所谓“层先法”就是逐层还原。

       第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

       第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

       第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

扩展资料:

       辛马斯特标记(Singmaster notation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(David Breyer Singmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

       辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

       各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

       旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀'或i;旋转180°,在各层代号后缀2或2(默认顺时针方向旋转180°)。

       百度百科-三阶魔方

       百度百科-魔方

三阶魔方怎么还原?

       一、首先你要定魔方的中心,在6种颜色中选出一种你所喜爱的颜色,然后,给那个有此种颜色的中心方块的平面上4个边缘方块定位和定向,即顶面边缘。目的是要给属于顶平面的4个边缘位置的方块定位和定向。这4个顶面边缘方块都是逐一被安放和定向的。

       二、给选出的顶平面上的4个边角方块定位和定向,即顶面边角。这一步的目的是,在保持已经安放好的顶面边缘方块的同时,给4个应属于顶面上边角位置的方块定位和定向。在这一系列转动中,顶面边缘方块将被暂时移动,但都会适当还原的。

       三、给顶平面下面的一层的4个边缘方块定位和定向,即中层边缘。这一步的目的是要给顶平面下面的4个边缘方块定位和定向。这一步可以被看作是对“中层平面”的开解。一旦完成这一步骤,魔方的三分之二就完成了。

       四、给底平面上的4个边角方块定位和定向,即底面边角。这一步是要给底平面上的4个边角方块定位和定向。这是通过先定位后定向来完成的,这次的4个方块不是分别安放,而是作为一组一次同时完成。

       五、给底平面上的4个边缘方块定位和定向,即底面边缘。看底面边缘的位置:如果没有一个边缘方块方位正确:做如下一组转动,这次只要保持顶面和底面不变就行了,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。

       如果只有一个边缘方块方位正确:正确持握魔方使那个位置或方位已经正确的边缘方块处于底前的位置,转完后看看底面的情况再确定下一步的转法。

       有两个正确的边缘方块方位正确:正确方块位置相对:使正确方块位于底前与底后的位置;正确方块位置相邻:使正确方块处于底前与底右的位置。

扩展资料:

       三阶魔方结构

       中心块(6个)

       中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

       中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

       从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

       棱块(12个)

       棱块的表面是两个正方形,结构类似一个长方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让棱块嵌在两个中心块之间。

       长方体表面上的弧度与中心块上的弧度相同,可以沿着滑动。立方体的内侧有缺角,组合后,中心块和棱块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,棱块和角块会沿着凹槽滑动。另外,这个缺角还被用来固定角块。

       角块(8个)

       角块的表面是三个正方形,结构类似一个小立方体从立方体的一个边凸出来,这样的结构可以让角块嵌在三个棱块之间。与棱块相同,小立方体的表面一样有弧度,可以让角块沿着凹槽旋转。

       百度百科-魔方

三阶魔方还原步骤

       魔方小站三阶魔方教程 1~7步骤如下:

       1、认识魔方:三阶魔方有六个面、六种不同的颜色,每一面都有一个中心块,它将决定这一面还原后的颜色。中心块紧挨着的是四个棱块,魔方四个角的位置是四个角块。

       2、一层十字:首先任意选择一种颜色(中心块的颜色),并还原这一面的四个棱块。还原之后,要把四个棱块的另一面与其中心块对应,具体方法:找到一个正确的颜色上左下左上左左下(右手)(此方法只适用于有一个颜色正确,或两个相对面颜色正确的,若有两个相邻面颜色正确则需调整到只有一个颜色正确,若一遍不成,则多做几遍)

       3、还原一层:将十字冲下,在魔方中找到含有该颜色的角块并观察另外两个颜色,找到并旋转至与其相对应的中心块,口诀:n遍上左下右(右手)直至还原一层(若该棱块在底层,则做一遍上左下右,然后找到对应中心块即可)

       4、还原二层:找到不含顶层中心块的颜色的棱块(如:不含红色),之后旋转顶层直至转到对应颜色的中心块,之后观察顶层该棱块的颜色,寻找该颜色所对应的中心块,假如在右边,则做右手公式(左上右下),之后再做一遍左手公式(右上左下);如果在左边则先做左手公式,再做右手公式。如果顶层的棱块全部含有中心块的颜色,则需从第二层中,找出颜色错误的一块,做一遍左右手公式

       5、还原三层十字:公式:开门上左下右上左下右(右手)关门。摆放位置:(只看棱块)若三层只有中心块一个正确颜色,则任意摆放;若正确颜色呈直角,则朝九点钟方向;若呈“一”字形,就横着摆,且上左下右只做一遍。接着还原三层大十字,还原方法见一层。

       6、三层满面:公式:下左(右手)下右(左手)上左(右手)上右(左手)摆放位置:多一个正确颜色把它放左上,多两个正确颜色,则让魔方左上角的前面是正确颜色。一次不成,多做几遍。

       7、还原魔方:下开门(左手)下左(右手)下右(左手)上左(右手)上右(左手)关门上(左手)摆放位置;若顶层四个角块全错,则随意放。若有正确的,就放在右下角。同样,也是需要做很多遍的.

魔方小站三阶魔方教程

魔方还原步骤:

       复原底面十字,把魔方翻转,将底层作为顶层,找到需要的棱块,转到需要的位置,在拼十字的过程中底层的转动是没有影响的。复原底面角块,还原角块时先在底部找需要的角块,若没有再去顶层找。

       复原中层棱块,把整个魔方翻转过来,完成的面朝下。复原顶层十字,复原顶层棱块,使顶层角块移动到正确位置,保证颜色位置正确。

       顶层角块归位,复原顶层角块,最后一步很简单,但也很容易出错,在过程中下两层会乱,不用担心,四步一个循环一定要做完成。

三阶魔方复原教程

       1.首先任意选择一种颜色(中心块的颜色),并还原这一面的四个棱块。

       2.将十字冲下,在魔方中找到含有该颜色的角块并观察另外两个颜色,找到并旋转至与其相对应的中心块

       3.找到不含顶层中心块的颜色的棱块,旋转顶层直至转到对应颜色的中心块,观察顶层该棱块的颜色,寻找该颜色所对应的中心块

       4.若三层只有中心块一个正确颜色,则任意摆放;若正确颜色呈直角,则朝九点钟方向

       5.多一个正确颜色把它放左上,多两个正确颜色,则让魔方左上角的前面是正确颜色,若顶层四个角块全错,则随意放。若有正确的,就放在右下角。

       三阶魔方复原教程

       三阶魔方复原教程如下:

       1. 底棱归位(又称之为 Cross,英文的意思是十字还原,选择白色面做底面,在底层架十字)

       2. 底角归位(就是复原魔方第一层四个角块)

       3. 中棱归位(复原魔方中层四个棱块的步骤)

       4. 顶棱面位(也称顶层架十字,顶层四个棱块的顶面颜色和顶层中心块颜色一样)

       5. 顶角面位(魔方的四个顶角的顶面色全部调至顶面的步骤)

       6. 顶角归位(面位的四个顶角的其他两面颜色和对应面的中心块颜色同色)

       7. 顶棱归位(已经面位的四个顶棱的另一面的颜色和所在的另四个面的中心块颜色同色)

       好了,关于“魔方 三阶 还原 教程”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“魔方 三阶 还原 教程”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的工作中更好地运用所学知识。