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魔方三阶最快还原公式_魔方三阶最快还原公式图解

ysladmin 2024-07-22 人已围观

简介魔方三阶最快还原公式_魔方三阶最快还原公式图解       谢谢大家对魔方三阶最快还原公式问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。1.魔方还原最简单的方法三阶口诀2.三阶魔方顶层通用公式3

魔方三阶最快还原公式_魔方三阶最快还原公式图解

       谢谢大家对魔方三阶最快还原公式问题集合的提问。作为一个对此领域感兴趣的人,我期待着和大家分享我的见解和解答各个问题,希望能对大家有所帮助。

1.魔方还原最简单的方法三阶口诀

2.三阶魔方顶层通用公式

3.3阶魔方快速还原方法

4.三阶魔方还原公式是什么?

5.三阶魔方快速还原法20秒怎么做?

魔方三阶最快还原公式_魔方三阶最快还原公式图解

魔方还原最简单的方法三阶口诀

       三阶魔方还原最简单方法是使用“上右上右,上右上右,上右上右,上右上右,右下右下”的口诀,找到中心块并确定颜色方向,根据口诀调整中心块和边缘块,重复步骤直到还原,需要耐心和细心练习。

三阶魔方顶层通用公式

       最近入手的新玩具,据说每天拧一遍,可以锻炼记忆力,为此专门去搜了很多还原方法和技巧。整理了如下的三阶魔方口诀

       **小花+白色十字。

       复原白色底面。

       复原四个角块,公式:RUR'U'。

       左侧公式:U'L'UL UFU'F'。

       右侧公式:URU'R' U'F'UF UFU'F'。

       顶部十字,公式:FRU R'U'F'。

       复原**顶面,小鱼公式:LUL'U LUUL'。

       三阶魔方(Rubik's Cube),台湾地区称之为魔术方块,香港地区称之为扭计骰,是由匈牙利布达佩斯建筑学院鲁比克·艾尔诺(Rubik Ern?)教授于14年发明的机械益智玩具12。

       三阶魔方形状通常是正方体,由有弹性的硬塑料制成。魔方狭义的定义是指三阶魔方,广义的定义是指各类可以通过转动打乱和复原的几何体2。截至2023年5月,三阶魔方还原官方世界纪录是由美国的Max Park创造的3.13秒1。

3阶魔方快速还原方法

       三阶魔方顶层通用公式是:

       顶层十字架(颜色)左下、上左、前右、上右、前左、左上。

       顶层角块(颜色)左手:左上、上右、左下、上右、左上、上180、左下。

       右手:右上、上左、右下、上左、右上、上180、右下。

       顶层角块(位置)左手:左180、前180、左下、后左、左上、前180、左下、后右、左下。

       右手:右180、前180、右下、后右、右上、前180、右下、后左、右下。

       顶层棱块(位置)左手:左上、上右 (后接第二层左手公式)、左下。

       右手:右上、上右 (后接第二层右手公式)、右下。

       还原完成。

       第二种办法:

       把第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。 ?

       上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

       右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

       右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

       右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆— 右顺—上顺—右逆—前逆。 ?

       右顺—上逆—右顺—上顺—右顺—上顺—右顺—下逆—右逆—上逆—右180° 。?

扩展资料

       三阶魔方核心是一个轴,并由26个小正方体组成。包括中心方块6个,固定不动,只一面有颜色。边角方块8个(3面有色)(角块)可转动。边缘方块12个(2面有色)(棱块)亦可转动。玩具在出售时,小立方体的排列使大立方体的每一面都具有相同的颜色。

       当大立方体的某一面平动旋转时,其相邻的各面单一颜色便被破坏,而组成新图案立方体,再转再变化,形成每一面都由不同颜色的小方块拼成。据专家估计所有可能构成的图案数量约为4.3×10^19种。玩法是将打乱的立方体通过转动尽快恢复成六面成单一颜色。

       魔方总的变化数为43 252 003 274 489 856 000。或者约等于4.3X10^19。如果一秒可以转3下魔方,不计重复,需要转4542亿年,才可以转出魔方所有的变化,这个数字是目前估算宇宙年龄的大约30倍。

       中心块(6个):

       中心块与中心轴连接在一起,但可以顺着轴的方向自由的转动。

       中心块的表面为正方形,结构略呈长方体,但长方体内侧并非平面,另外中心还有一个圆柱体连接至中心轴。

       从侧面看,中心块的内侧会有一个圆弧状的凹槽,组合后,中心块和边块上的凹槽可组成一个圆形。旋转时,边块和角块会沿着凹槽滑动。

       

参考资料:

魔方的百度百科

三阶魔方还原公式是什么?

       3阶魔方快速还原方法如下:

底层还原

       1、先自己确定一个面为底面,这里以白色为底面为例来演示还原。先还原底面的4个棱面。还原好以后可以在底面看到一个白色的十字。还原方法很简单,只要对应的棱与中心面颜色一致,然后将白色面旋转到一起即可。

       2、然后要对白色底面的四个角。首先确定颜色,因为底面角块有三种颜色。要根据他们的颜色确定位置,以白绿橙为例,这个小块需要移动到下面来,让白面冲下就还原成功了。

二层还原

       1、底层还原好了就可以看到一个小T字行。然后就是还原二层的4个棱角。先要找到要还原的棱块,然后按照公式跑就可以了。

       2、第一个公式,以蓝橙块为例橙对应,蓝色在右面用公式:L'ULU'L'UULU'L'UULU'L'UL 完成。

       3、第二个公式,蓝橙色为例橙色对应,蓝色在左面用公式RUR'U'RUUR'U'RUUR'U'RUR'.就完成了。

顶层还原

       1、第二层还原以后就开始顶面的还原也是最复杂的。要先做顶面一字。配顶面有2种情况,只有一个**中心面(其他棱块的**都不在顶层);有2个**小块在顶面。

       2、使用公式FRUR'U'F'。针对**块的不同使用次数不同,使用不同次数。1用3次。2用两次。

       3、顶面十字做好以后,就要调整顶层的4个角块的。第一种:1、有3个**不在顶层(小鱼右侧**块向后)。2、有3个**不在顶层(小鱼左侧**块向后)。第二种:有两个**面不在顶层。第三种:四个**不在顶层。

       4、第一种:将有**块的角向后。使用公式:R'U'RU'R'U'U'R。

       5、顶面**有2个不在顶层和顶面**有4个不在顶层要用二后四左定位,然后使用FRUR'UF'公式,使用公式以后就会变成第一种的两种情况中的一种。在根据情况选择公式。

       6、顶面恢复以后就开始对4个角。有两种情况:两角同色的边;找不到两角同色的边。

       7、将两角同色的边要将**设为前面。两角同色的边放在右边。使用公式RRDDR'U'RD'D'R'UR'就可以将四面都换成同色的边。没有两角同色的边也是使用上面的公式,就会发现出现第一种情况。

       8、4个角都对好以后,就开始对棱面。逆时针的3轮换、顺时针的三轮换、四个棱角兑换、临边对换。

       9、根据情况顺时针用FUF'UFUUF'公式。逆时针用R'U'RU'R'U'U'R公式,使用以后就会出现上面4、5步的情况。在根据图案使用对应的公式就可以。

三阶魔方快速还原法20秒怎么做?

       三阶魔方“层先法”还原,分为以下六个阶段:对顶层十字,还原顶层棱块。还原顶层角块。还原中层棱块。对底层十字,还原底层棱块。翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)调整底层角块位置,还原完成。

       1、复原中层棱块

       情况4:U'F'UFURU'R'

       情况5:URU'R'U'F'UF

       2、做好顶面十字

       情况3:FRUR'U'F';

       情况2:FRUR'U'F'做完后会变成情况3,所以要做两遍。

       情况1:FRUR'U'F'做完后会变成情况2,所以要做三遍。

       3、顶角归位

       情况6:LUL'ULU2L' 情况7:R'U'RU'R'U2R 情况8:(R'U'RU'R'U2R)y(LUL'ULU2L')

       情况9:(R'U'RU'R'U2R)y(LUL'ULU2L')

       4、调整顶角位置

       情况10:R2u2y2R'U'Ru2y2R'UR'

       情况11:R2u2y2R'U'Ru2y2R'UR'做一遍之后会变成情况10,所以要做两遍。

       5、调整顶棱位置

       情况12:(LUL'ULU2L')y(R'U'RU'R'U2R);

       情况13:(R'U'RU'R'U2R)y'(LUL'ULU2L');

       情况14:(LUL'ULU2L')y(R'U'RU'R'U2R)做;

       一遍之后会变成情况12或情况13,所以做一遍之后在做情况12或情况13。

       情况15:(R'U'RU'R'U2R)y'(LUL'ULU2L')做一遍之后会变成情况12或情况13,所以做一遍之后在做情况12或情况13。

       U(U')代表把顶层顺(逆)时针旋转90°,U2代表把顶层旋转180°。R(R')代表把右面顺(逆)时针旋转90°,R2代表把右面旋转180°。

       L(L')代表把左面顺(逆)时针旋转90°,L2代表把左面旋转180°。F(F')代表把前面顺(逆)时针旋转90°,F2代表把前面旋转180°。

       u(u')代表把上两层顺(逆)时针旋转90°,u2代表把上两层旋转180°。x(x')代表把整个魔方以R的方向顺(逆)时针旋转90°,x2代表把整个魔方以R的方向旋转180°。

       y(y')代表把整个魔方以U的方向顺(逆)时针旋转90°,y2代表把整个魔方以U的方向旋转180°。z(z')代表整个魔方以F的方向顺(逆)时针旋转90°,z2代表把整个魔方以F的旋转180°。

注意事项

       1、三阶魔方的变化总数为:

       三阶魔方总变化数的算式是这样得来:8个角块可以互换位置(8!),也可以旋转(3),但不能单独翻转一个角块,所以总共有(8!×3?)/3种变化状态。

       12个边块可以互换位置(12!),也可以翻转(2),但不能单独翻转一个边块(也就是将其两个面对调),也不能单独交换两边块的位置,所以总共有(12!×2?)/(2×2)种变化状态。

       也就是说,拆散魔方再随意组合,有11/12的概率无法恢复原状。(角块或边块被单独翻转)

       2、对于一个拆散又再随意组合的魔方,总变化数则是:

       某些魔方在各个面的图案具有方向性,考虑到6个中心块各有4种朝向,但不能仅仅将一个中心块旋转90度,这时总变化数目还要再乘以4?/2。此时结果为:

       百度百科-三阶魔方

       百度百科-层先法

       第一层的颜色玩一致,并让第一层的边上的颜色和魔方4侧边的颜色一致。

       第二层公式:上顺—右顺—上逆—右逆—上逆—前逆—上顺—前顺。

       第三层公式(起十字):右逆—上逆—前逆—上顺—前顺—右顺。

       第三层公式(四角块):右顺—上顺—右逆—上顺—上顺180°—右顺—右逆。

       第三层公式(还四角):右顺—上顺—右逆—上逆—右逆—前顺—右顺180°—上逆—右逆—上逆。

       方法如下:

       1、返回魔方的角点,然后随机选择一种颜色以匹配中心块。

       2、以黄红边块还原为例、先将要还原的黄红边块的红块与已知红色面的底块对齐。

       3、以黄绿边块为例、待返回的黄绿色边缘块的**侧与已知**侧底部的**侧块对齐。

       4、以黄蓝边块为例、要恢复的蓝红色边块不是在上角块的位置。

       5、可以选择另一边开始魔方、比如红色、当按照上面的方法拼写红色。

       6、这时、继续选择拼**的面、最后发现所有的面都拼好了。

       好了,今天关于“魔方三阶最快还原公式”的探讨就到这里了。希望大家能够对“魔方三阶最快还原公式”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。