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25人随机ds老三

佚名 2024-05-30 人已围观

简介25人随机ds老三大家好,今天我想和大家分享一下我对“25人随机ds老三”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。1.魔兽世界随机25人本萨满怎么加血2.魔兽世界魔古山守护者25人随机本装备到底怎么分配的。为什么每次我

25人随机ds老三

       大家好,今天我想和大家分享一下我对“25人随机ds老三”的理解。为了让大家更深入地了解这个问题,我将相关资料进行了整理,现在就让我们一起来探讨吧。

1.魔兽世界随机25人本萨满怎么加血

2.魔兽世界魔古山守护者25人随机本装备到底怎么分配的。为什么每次我打完BOSS都没见显示装备啊

3.请问wow同样装备的人物在10人ds里的dps和25人随即ds里那个dps高,高多少?

4.wow多少装等算毕业?

5.魔兽世界菜鸟DK血坦求高手详细指导一下随机巨龙老三老五老六的打法,为什么我总是倒T呢?

25人随机ds老三

魔兽世界随机25人本萨满怎么加血

       小怪就不多说了,说下BOSS:

       老一基本是木桩,近战基本不动,治疗之雨丢BOSS脚下就好,远程要去吃水晶,每次水晶过后拉治疗链,对近战组要预读治疗,每次践踏前1,2秒读治疗链,主看好T,就没有问题了。黑水阶段,在随机团有很多2B是不愿意跑的,丢个大雨在他们脚下,拉拉治疗链,死不死就不要管了。

       老二 督军 建议治疗之雨放近战脚下,因为黑球爆炸没伤害,1阶段基本没压力,看好T的血就OK了。二阶段的话,都是集合站,大雨保持不断,上激流拉链子,感觉血不保险的话,放图腾,那个天赋点出来的图腾(图腾刷血很猛,10H里面亲测),然后没有了。哦,中BUFF的解下,因为现在驱散是8秒的CD,所以卡CD驱散。

       老三 额,红球集合团刷,铺治疗之雨什么的,吃绿色就分散拉治疗链,其他没什么

       老四 老四1阶段刷好中冰枪人的血,读读大治疗就OK了,冰阶段和电阶段开了先祖迅捷变跑变刷,在要经过的路上铺大雨,没了。

       老五也是木桩,一直刷就是了,吃个红龙或者绿龙精华,暮光审判可以不进,随机团么。。治疗不进的话可以抢很多治疗量。老规矩,大雨+激流+治疗链,开开图腾什么的

       老六:算是对治疗有点考验的BOSS,1阶段多好冲锋,暮光杀戮位置提前上治疗之雨,看情况开灵魂连接。2阶段 BOSS下来,远程DPS打龙的话,基本不用什么走位,躲下BOSS的冲击波就好(PS:站位离BOSS10码位置,不会吃打断,冲击波也好躲),如果不打龙,就要随时注意暮光龙在地上放的圈圈,同时躲好冲击波。治疗至于这个时候全程要放T脚下,盾远程啦治疗链,看T血不对就上去放灵魂连接,OVER

       老7。。真的没什么好说的,没血浆,你去打融合怪?

       老八:绿龙和黄龙台子就不说了,红龙台子在源质爆炸的时候查个治疗图腾,蓝龙台子源质爆炸灵魂连接,出小触须的时候开先祖迅捷刷血,当然大雨没不能断。BOSS头下来额时候,就一直刷吧,5%血的时候再开个灵魂连接什么的。。。

       以上都是手打,希望对你有帮助

魔兽世界魔古山守护者25人随机本装备到底怎么分配的。为什么每次我打完BOSS都没见显示装备啊

       那个DEBUFF是全团都有,只有在有紫色软泥的情况下才有,每次持续25秒钟,每个紫色软泥出现两次。荣耀圣令是不叠层数的,道标给T,刷别人的时候会复制到T身上,只要不超过4次治疗是不会爆的,另外,圣光普照禁用,会直接奶爆紫球的

请问wow同样装备的人物在10人ds里的dps和25人随即ds里那个dps高,高多少?

       不因为随机团队的掉落机制改了,可以说是每个人独立掉落,互相没有干涉

       就是打掉boss后,BOSS有一定几率为你掉落装备比如5%的几率你能得到装备,如果你这次boss中了这5%那判定你获得装备,就从BOSS的掉落表里随机选择适合你当前天赋的装备给你一件

       每个人独立,每个人都是5%,不会因为猎人多就猎人拿装的几率就降低,完全互不影响

       也就是5%的25次方的几率,25个人每人都有装备 (5%是我举例用的,实际几率不是5%但是是每个人都一样的固定的)

       好运币的运行机制也是一样的,就是多一次判定的机会

wow多少装等算毕业?

       首先可以说这两个完全没有可比性

       团队本的DPS数据影响最大的是整个团队的强弱

       简单说就是BOSS血量是固定的就那么多,如果某次团队整体DPS强力,击杀BOSS使用的时间必然较少,这就导致DPS较高,反之则较低。10人也许人员比较固定,但是25人随机排到啥人都有可能。所以说25随机的DPS每次之间都没可比性,更不用说和10人的DPS相比了

       然后我们排除这个因素单纯从10人及25随机的角度来分析,这里首先默认你的手法在两次里没有太大出入同时脸——也就是暴击方面两次水平基本相当,那么影响你DPS发挥的主要就是副本本身的难度了。

       还有就是如1楼所言的BUF问题,由于10人的人数限制,所以说基本上10人本是不能够获取到所有的增益效果的(仅指来自玩家的增益),这相对于25人来说是比较劣势的地方,但由于现在相比4.1以前的版本许多增益效果都进行了整合,比如王者/爪子只有一个之类的,所以说这个增益魔法的缺失导致的DPS下降不是非常严重

       首先排除死亡之翼,如果你看死亡之翼的输出的话就会发现DPS中有相当大的来源是织法,这个纯属看脸,甚至大部分职业织法输出占到各种技能输出的第一位,所以说死亡之翼的DPS是没有意义的,首先剔除。

       下面来具体分析下其他BOSS

       首先老一个人认为如果是近战的话两者差距不大,差距主要在远程身上,大家都知道老一的水晶是远程来分担的,也就是说如果是10人本远程就那么几个,出了水晶你想去也要去,要不就有可能躺,所以说在10人本中频繁的跑水晶导致远程组DPS急剧下降,特别是读条职业,比较典型的瞄准流射击猎和奥法等,在水晶阶段输出可以说是一塌糊涂。而25人的话只需要7个人跑水晶,除了你完全可以选择不管让别人去,或者说连线到自己也不过去反正伤害低死不了,也就是说这BOSS来看,近战基本上差不多,远程则是25随机明显高于10人

       二BOSS则是毫无争议的25人随机DPS极大高于10人,由于25随机难度急剧降低导致只要有一个人撞球就完了,甚至不撞球也不会爆炸灭团,所以DPS的任务就是全力输出不用管别的,而且该BOSS随机团队好像是全程易伤,也就是说第一次持球以后易伤转到P1后依然保留,而且每次转P2易伤都会叠加,这也就导致相比10人的P1主要是撞球P2才是重点输出时间而且没几秒的局面来说25人随机的DPS明显高了不知道多少

       三号也不是一个看DPS的BOSS 原因简单,就是软泥的组合,如果出黑软,小怪一出,谁A的猛谁DPS就高,简单举例武器战的大风车,多出几次黑软谁都不可能比武器战伤害高。排除软泥组合来看,由于25随机软泥血很少所以说随便找俩人转火就弄死了,这就使抽BOSS的时间明显变长,所以说依然是25随机的高

       四号10人比25随机多了一个冰墓的技能,也就导致了需要一个集合跑位的问题,不过影响不是很大,如果不中冰墓被冻在里面的话DPS差距也不会很大

       五号10人也多一个暗淡之光的技能,中了以后要和T一起进目光领域否则直接秒,也就是说如果你中了很有可能就打乱了你的循环,就算你一次不中,总有别人中吧 中的人5秒没有输出也就导致了BOSS输出时间的延长,令一方面如果你进了目光领域5秒之内不能进行输出,但是一般输出职业在BOSS身上总有一些DOT,比如说ZS的撕裂重伤,LR的钉刺之类的,即使你进了目光领域DPS统计依然要计算你的输出时间,所以秒伤明显要掉,最关键的一个是25随机的黯淡和目光审判都不能秒人,导致一些DPS直接无视这俩技能就知道对BOSS输出,在极大加大治疗压力的同时也骗到了很高的DPS

       六号七号都是需要频繁转火的BOSS 这俩BOSS DPS数据完全没意义,你需要做的只是该干什么干什么,该转哪个转哪个,如果这俩BOSS你还想飙DPS的话那么估计就有人喷你了

       所以综合说25人随机的DPS明显要高于10人的 而且幅度不好说,不知道1楼怎么得到10人DPS高的结论的,而且两者之间基本没什么可比性,如果你想报25人随机秒伤的话还不如木桩秒伤来得靠谱,至少木桩秒伤还能反应你输出循环掌握是否熟练

魔兽世界菜鸟DK血坦求高手详细指导一下随机巨龙老三老五老六的打法,为什么我总是倒T呢?

       你自己能打得过的难度下没有装备需求了就算毕业

       比如说你只能打10人普通的,那10人普通没需求了就可以说毕业了(至于10人英雄或者其他的,你大不了就当那些不存在即可)

       至于战火装备的话由于是随机出现所以不能指望那个

       所以10人普通的毕业装等是561左右

       25人普通的569

       10人英雄是574

       25人英雄毕业是582左右

       如果一定要变态级别要求25人英雄战火才算毕业的话,那全身算上橙色披风大约能到592

       老一 莫卓克

       这个BOSS,完全是个大便当的货,当初的我们团的配置是2T,3N,5DPS,现在想起来单T,6DPS绝对是可以的,我就说下DKT需要注意的,附魔推荐裂印,也就是加招架那个,起手死握+灵打接BOSS,在这个版本几乎是不会OT的,这个BOSS有个叫大地漩涡的技能,这个技能放完之后接的就是黑水,躲到石头后面就是坨坨地,如果双T,注意破甲叠到3层就换T嘲讽,他的破甲技能可以被招架,可以被躲闪,换句话说如果你脸好,身上的破甲层数根本叠不高,符文刃舞是神技,增加招架概率,相信只要你脸部太黑,冰封根本没必要用

       老2 督军

       相信是许多野团和初建队伍的噩梦,我们当初打的是1T,3N,6DPS,这个BOSS注意的就是撞球和驱散,推荐7553装法,驱散是治疗的事,我也不太懂,但指挥总喊得一句话是血加过一半再驱散。好了回归到DKT视角,先跑到BOSS面前,DPS在T后3秒起手,先面对人群,当BOSS释放一个叫黑洞的技能立刻将BOSS拉到背对人群,让黑洞在远程和近战之间撞,需要注意的是BOSS有一个叫做汇聚之怒的技能,当球撞的次数越多,T的压力越大,也就是在刚接BOSS的时候不要开技能,我一般是3层开符文刃舞,5层开加了雕文的吸血鬼,后面假如压力还大,没办法开冰固吧,另外BOSS有个叫灵魂吸取的技能,一般在一个循环会释放两个灵魂吸取,要特别注意这个技能,我一般是第一个开死缓,假如没死缓可以硬吃,第二个开绿罩子,当球装到第一次7层,拉着BOSS去吃球,注意,最好让一个远程在后面看球的位置,方便你去拉。好了,进入黑天阶段,所有人集中于一点方便治疗加血,DPS全力轰,当黑天阶段,坦克需要注意将BOSS拉回开场位置,准备下一个黑洞,装完7553,再装一次1,假如无意外减员,相信BOSS就躺了。

       老3 不眠的约萨希

       又是一个便当的BOSS,DKT抗这个BOSS的MVP,为神马呢,我们都爱绿罩子。简单说一下,BOSS会释放一个叫虚无箭的技能,你会发现身上出现一个DEUFF并越叠越高,孩子,一般它在每次循环会叠到8层左右,合理安排自己的减伤吧,绿罩子留到最后。

       顺便说一下BOSS每次召唤的三只小软,击杀优先级为紫软>>绿软>>黄软>>蓝软(黑软和红软优先级最低)。剩下的两只小软中,若有蓝软,则注意优先点掉随后出现的蓝球;若有绿软,则分散4码站位;若有黑软,则集中站位A小怪;若有红软,则集中站位BOSS脚下输出。

       老4 缚风者哈格拉

       开场小怪能控制的,就控制下,优先控制法系职业,人员配置还是1T,3DPS,6N,在前面小怪打完回出现一个神马中尉,还是上尉的东东,将他拉到远离外环出,以免意外引到BOSS,BOSS会释放一个冰箱的技能,不会点T,如果被点名冰箱,头上出现蓝色箭头,立刻去T处等待冰箱;如果其他人被点冰箱,则第一时间转火击碎冰箱。优先打碎治疗的冰箱.BOSS的技能专注打击,当你听到3,2,1,专注打击,在1的时候后退5码,就可以躲过这个,而不要在刚读的时候就后退,那是用的,当BOSS血量达到一定程度,会进入P2阶段。

       P2 冰霜阶段,远离内场,所有DPS集中DPS水晶,躲好冰柱和顺时针移动的冰刺,与随机团队不同的是BOSS不但会释放冰刺,地上还会出现白色圆形,躲开圆形,过一会有落冰下来,如果被砸到,会掉血并减速。当水晶打完,BOSS恢复正常,T准备接BOSS,注意,他会马上释放专注打击。

       P2闪电阶段,有传电任务的治疗可帮助传电,与此同时拉好全团血线,开好减伤技能。T拉好一个小怪,DPS秒掉他,传电,当所有水晶杯击碎,BOSS恢复正常,T去接BOSS,他依然会释放专注打击。

       老5 奥卓克希昂

       又是一个DKT的MVP,这版本,暴雪对DKT真是亲睐,团队配置2T,2N,6DPS。先说开场小怪,如果小怪不好好处理的话。。。。相信你们在这会咩咩,一群讨厌的蓝龙,能嘲讽的职业站在外面嘲讽天上的龙,由一个T站在中间拉好小怪背对人群,如果地上有火,天上一定有龙,说实在的,如果队伍配合不到位,小怪阶段是满痛苦的。

       这个BOSS坦克压力不大,压力大的是DPS,如果你是DKT,相信你一定是主T,在这个BOSS你会获得一个BUFF,坦克技能冷却时间缩短一半,持续时间变长一倍,你需要注意的是两个技能。1,暮光审判,除了DKT外的所有人点英勇,DKT在外面开吸血鬼(将雕文去掉)+绿罩子硬吃,如果你手抖了一下,也点了英勇。OK。BOSS会释放技能暮光崩裂,全团秒伤,红龙女王会说他们辜负了我们。。。技能2,暗淡之光,会对当前t和一个DPS释放,当你中了暗淡,小地图下方会出现一个DEBUFF,暗淡之光,当DEBUFF还剩4秒,别犹豫了,点暗淡吧,这个开减伤是没用的,当其他T被暗淡的时候,注意第一时间嘲讽,否者他会攻击其他队友。

       老6 战争大师黑角

       又是一个卡关的BOSS,这头黑牛强大的攻击力,不知道打哭了多少个坦克。推荐配置,2T,2N,6DPS。准备工作,暮光工兵宏:

       #SHOWTOOLTIP 死亡之握

       /TARGET 暮光工兵

       /CAST 死亡之握

       /CAST 寒冰锁链

       1.小怪阶段,我只也坦克的视角看问题,神马远程打龙这类的就不说了。场上会出现两个小怪,暮光斩杀者和暮光邪印者,两个坦克分别坦住,假如你第一次拉的是斩杀者,那么你第二次就拉住邪印者,两个坦克将小怪拉到一起,小怪会给你上一个DEBUFF,叠高了也挺痛的,小怪会出现3次,3次之后进入BOSS阶段,在场上有两个小怪的时候,优先击杀邪印者。每过一段时间会出现一个叫暮光工兵的小怪,DKT注意第一时间用上面的宏将他拉住,近战速度解决它。注意!!!如果他跑入船厂,那就会BOW~~!!暮光杀戮:船上会出现一个紫色大圈,所有人跑到大圈处**,需要注意一点,第二次暮光杀戮会与小怪时间重合,坦克优先拉好小怪可以不**。

       2.BOSS阶段,黑牛出现了,他的神技破甲,会给坦克一个DEBUFF,减少百分之20护甲,所以最好2层就换坦,这阶段坦克压力很大,神马保命技能就比省着了,技能2,震荡波,被击中后大量掉血并昏迷,如果坦克被击中在昏迷期间无招架躲闪效果几乎就是个死,躲避方法,除中震荡波的人,其他人速度穿到BOSS身后。假如不意外减员,这场BOSS战很快就会结束,他只有2000W的血,并且无狂暴时间,所以,这个阶段,最重要的是保命,我们称它为躲猫猫。

       老7 亡之翼的脊背 荐配置1T,3N,6DPS,最好有一个猎人。

       相信你打过随机团队,这个与随机团队的区别是,你需要击杀3个触须,而不是一个。触须的技能1炽热之握,一条鞭形血浆把目标捆住使玩家昏迷,并且每3秒对其造成60000点火焰伤害。应对方法是事先安排猎人进行救人,当有人被捆住后,速度将触须打掉一定血量,如果猎人被抓,安排其他人解救,注意!!不要将触须打死,否则会很麻烦。BOSS技能2燃烧血浆会给玩家一个DEBUFF,会吸收治疗,并持续掉血。应对方法,治疗对中DEBUFF的人刷血,直道DEBUFF的吸收量刷没。

       回归DKT视角,当飞到脊背上的时候,一共有4个触须,每个触须被击杀后,会出现小BOSS丑恶的融合怪,先由指挥安排击杀其中3个,出现的融合怪由坦克拉起,集中于一个触须被击杀留下的火圈内,等待融合怪被吹下脊背。当这一过程完成,所有人离开火圈,击杀剩下的触须,坦克拉住融合怪,站在靠近龙头的地方,场上会刷新软泥怪,当其被击杀,地面上会留下橙色的东东。DPS集火将软泥怪打到100W的血,坦克注意地上橙色的数量,达到9个后,拉着BOSS去吃,需要注意,当BOSS吃到的橙色越多,攻击力越强,在8层的时候将骨盾打开,开好技能有死缓是最好的,9层拉起BOSS回到龙头,将BOSS血量打空瞬间远离BOSS8码,远程DPS将场上残血的触须打掉,坦克拉好,以免当集火基建的时候有人被抓,死亡之翼的背上的铠甲被击碎,出现肌腱,DPS集火肌腱。重复3次,拿装备吧

       死亡之翼的疯狂

       团队配置1T,2N,7DPS,也就是传说中的发呆打法。

       台子顺序,绿--->黄--->红--->蓝,即是3214,开始战斗后,将骨盾打开,直接去平台后面的一边丢一个凋零,去另一边等待触须出现(注意,不是王的爪子哦),此方法目的是防止DPS起手过快发生OT。所有DPS集火腐蚀的触须,务必在穿刺出现第二前,将它打掉,注意,当它读条穿刺的时候,第一个台子点梦境,给符文刃舞,开吸血鬼。第二个台子开冰封,第三个台子,务必与治疗商量好,要他给你技能,你需要注意的是争取在BOSS读条的时候开符文武器增效,叠出3个血盾,你大约只需要承受3W伤害,第4个台子同第2个台子。触须被打掉后,前2个台子所有人集火原质箭,后两个台子就先躲一下打掉原质箭,所有人开始卖萌,发呆,等待出血,出血出现的地面会变成橙色,丢一个凋零,拉好小怪,进入黄圈,DPS集火小怪。4个台子程序类似,进入P2阶段。

       P2阶段,飞回第3个台子,死亡之翼出现,想要触手剑麽...加油吧,亲。一登台子所有DPS集火死亡,准备触需出现,出现后集火秒掉它,死亡之翼会放出原质恐魔,坦克将两个拉住,进入黄圈,这两个货的伤害及其的高,你需要注意全程技能覆盖,先开梦境,然后冰封,最后开绿罩子。。此后所有DPS击中打死亡之翼,能不能成功就不管我们的事了,OVER。

       非常高兴能与大家分享这些有关“25人随机ds老三”的信息。在今天的讨论中,我希望能帮助大家更全面地了解这个主题。感谢大家的参与和聆听,希望这些信息能对大家有所帮助。